玩家使用风扇的首要目的是散热,所以风量测试是进行对比测试的重要项目。风量测试主要考量风扇在单位时间内送出的风的体积,一般而言,风扇的风量越大越好,表示其可以送出/送进更多空气带走热量。
风扇风量测试示意
风量测试采用内径12厘米,长度30厘米的圆柱风道,在30厘米处中央固定风速计测算风量,本次横评对风道的剪切力忽略不计。在测试时先将风扇固定在风道一端,并用橡皮泥填补空隙,然后将风扇调至测试所需转速并保持30秒,待风速计数值稳定后取平均值。
我们在风量测试中采用的单位为cmm,即立方米/分钟,另外一个单位cfm即立方英尺/分钟和其换算的方法为1 cmm=35.245 cfm,有需要的朋友可以自行将数值乘以35.245进行换算。
首先我们模拟使用环境将风扇转速设置为1000rpm,然后将风量按照从大到小排序如下。其中NB的风扇最低转速为1200rpm因此不列入统计。
然后是满载及超频环境,由于不同风扇的最大转速不同,我们取最大转速的风量并汇总如下,图中的直线为参加横评风扇的平均水平线,位于平均线左上方的意味着风量高于平均水平,距离平均线越远的越好;位于平均线右下方的则为低于平均水平,距离平均线越远的越差。
在风量测试中,安耐美、镰刀及NB的风扇位居前三,三者在最大转速下也高于平均水平最多,是风量测试中的获胜者。
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