虽然炎炎的夏季还没有来到,但是与CPU降温的话题还远远没有结束。究竟是何种散热才是未来的发展趋势呢?
就目前而言,我们给CPU散热的常用途径大致有三。一是风冷散热,通过风扇或者自然风对散热片进行降温,因散热片与CPU紧密接触,所以采用这种方式可以利用金属的导热性间接的帮助CPU降温。第二种则是液冷散热,通过一个液体循环体系来为CPU降温(后文会有涉及)。第三为利用干冰或液氮的物理变化,通过升华需吸热的原理对CPU进行降温。
风冷散热器
不论是从易用性还是价格方面分析,风冷散热器仍是绝大多数用户选择的散热方式。难道风冷的地位永远不会有同价位的其他散热方式的产品出现?
液氮、干冰散热(大炮)
由于第三种方案的成本很高,且为一次性散热。所以通常使用在极限超频或非长期使用的环境下。此类散热并不在本文的讨论范围中,本文只讨论前两种散热方式。
对于液冷而言,其优势在于针对高发热的硬件散热。并且不会受到机箱内部环境的影响,大部分液冷也不会影响到机箱内部的环境。不过制约其普及的除了高昂的售价就是其复杂的安装了。
一套液冷散热系统是由散热器(热排)、水管、水泵及水冷头组成,配合不同的扣具为不同的CPU或者其他硬件服务,通过循环液体达到散热的功效。
近些年来,陆续有许多散热器厂商发现了平民水冷的市场空缺,纷纷发布液冷散热器套装。其中的一些一体化水冷就很受普通玩家的推崇,原因很简单,其简易的安装与相对低廉的售价是对普通玩家最大的“必杀”。那么一体化水冷的性能是否能颠覆相同价位的风冷散热器呢?