噪音风量和风压
噪音是很多玩家越来越注重的,对于风扇来说噪音都是来自扇叶。扇叶的一丁点区别并不会造成大的影响,但是要知道实际上微小的真空区域就可能是产生噪音的最大源头很多厂商都在扇叶上下了不小的功夫,主要是通过一些奇特的小改造型来实现更好的静音导流效果。
边框的导流设计
在扇叶上开口或者增加导流线,主要目的是为了减少由于气流造成的扇叶震动。当然减少了震动,噪音就会随之降低,气流也会更为顺畅的按照预定流向流出,达到更好的散热效果。
风扇的风压和风量一直是许多玩家比较容易混淆的概念,简单来说,风压就是风的压力,风压越大,风的力量也就越大,更加容易把机箱冲孔、防尘网等部件吹透。而风量则可以理解为同一时间通过风扇的气流量大小,在同一时间内,可以交换更多的气流来提升散热效果。
猫头鹰 SSO轴承(图片来自www.yanyi-noctua.com)
风压与风量的关系却是相对的,在相同转速下,风扇的风压越大,那么它的风量也就越小,反之亦然。如果想同时提高风扇的风量和风压,那么除了扇叶设计之外,通过提高转速的方法则是比较简单的。但是,随之而来扇叶的风切声以及轴承高速转动下的摩擦声等噪音问题也是让人比较头疼的。
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